Moletom US POD: peso, estação e frequência de reposição
Escolha GSM e tempere primeiro: muito leve prejudica as avaliações de outono; muito pesado aumenta o frete e o risco de devolução.
Os anúncios de outono são curtos—comprimir amostra→primeiro PO e reabastecer a partir da curva de tamanho.
Flecustom suporta pequenas produções de moletom com capuz a partir de peças em branco do catálogo para DTC e merchandising.
Mercadoria de associação e lançamentos DTC se encaixam na pré-venda para reduzir praticamente a zero o estoque morto.
Bordado para logotipos pequenos, impressão para arte grande—e bloquear as especificações de capuz/cadarço na ficha de produção.
Notas locais
GSM
Os moletons casuais US costumam ter 280–400gsm; mais leves no sul, mais pesados no norte—teste por canal.
Frete
Moletom é volumoso. Oceano para primeiros + ar para breakouts vence tudo-ar.
Encolher
Indique o tamanho após a lavagem; análises do US punem encolhimento surpresa.
Profundidade do capuz e comprimento do cordão
US revisa a profundidade do capô/cordas — trava referências de fotos e cm da corda na ficha de artesanato em POs.
Especificações-chave
- MOQ
- Pequenas corridas; reabastecer cores do herói
- Decoração
- Tela / DTG / bordado por arte
- Estação
- Jan–Nov núcleo US janela
Caso de referência
Moletom de merchandise de membro
Pré-venda de duas semanas, depois produzir conforme a quantidade.
- MOQ
- 80 pré-vendidos
- Prazo
- 14 dias após o prazo
- Resultado
- Estoque morto zero; reabastecer na próxima temporada
FAQ
- POD puro de 1 peça para moletons?
- OK para testar; o frete está alto—vencedores do lote.
- Bordado vs estampa?
- Logos pequenos → bordado; artes grandes → impressão.
- Reclamações sobre o tamanho do corte?
- Quadro US + indicações de tamanho do modelo + notas pós-lavagem.
- Como definir os limites de pré-venda de associação?
- Plano de retaguarda a partir do líder de fábrica escrito + buffer de trânsito; acréscimos pós-prazo precisam de cotações urgentes separadas.
- Estampas por toda a camiseta com capuz?
- Dependente do processo/fabricação — geralmente custo mais alto e prazo maior; amostra handfeel primeiro.